3/ B端是VR行业现阶段主盈利方向 行业健康发展须加强内容管理 日前,知名调研机构IDC发布了关于2018年VR产业的预测,认为VR产业正呈现理性回归趋势,伴随着全球更多巨头加入市场,内容生态日益丰富,产品硬件形态更迭,商业应用更加广泛,市场开始释放巨大潜力。VR行业从高热状态回归冷静,在从业者们眼中并不是一件坏事,大多数人认为,行业的健康发展需要必要的洗牌与调整。 “相信行业里的大部分公司和我们类似,吃不饱也饿不死。”浙江中科视传科技有限公司负责人孙砺锋表示,公司业务的盈利点主要集中在B端,去年公司做了两个大项目,一个是和青岛市政府合作的“复原青岛100年”的智慧城市计划,另一个是和重庆江铃汽车厂合作,用VR技术助力新车研发。 秦路也认为,B端是VR内容提供商现阶段的主要盈利方向。虽然VR游戏特别吸引大家的眼球,但距离全民普及还有很长的路要走,目前只有与各行各业、与人们的生活产生强关联,成为一种刚需,才能让VR这个新兴行业健康成长。 “无论是声音、文字或图像,本质上都是信息的编码,而VR传递给受众的就是信息本身,而不是被截取的编码;你从小就通过书籍与影视作品了解过埃菲尔铁塔,但只有当你站在埃菲尔铁塔下面,你才能真正感受到那种震撼人心的力量感。”她说,VR或许会是一把双刃剑,一方面给人们带来前所未有的沉浸式体验,另一方面也有可能让大家分不清现实和虚拟的界限。 秦路强调,传统的电影、游戏需要进行内容分级,VR内容更应该加强管理。“假设有一天,VR游戏的效果能像电影里那样真实,那玩家在游戏中遭遇的灾难场景,很有可能会造成他在现实中的灾后应激反应,虚拟暴力体验也有可能对未成年人造成不良影响。” 对于VR行业的发展前景,庞晨保持乐观态度。她认为,VR硬件的不断迭代升级,新的内容的出现,加上网络带宽的升级,电影当中的全民VR完全可以实现。 5G的开通,被从业者认为会对VR产生革命性的影响。“《头号玩家》里有28个虚拟世界,并且全世界玩家可以没有任何延迟地享受游戏体验,这需要非常大的带宽才能做到。”孙砺锋向记者透露,《头号玩家》电影只是斯皮尔伯格VR三部曲的开篇第一部,“我们公司和斯皮尔伯格有合作,给他们提供技术的支持,包括拍摄的设备、后期的特效处理等。这部电影只是一个科普性的启示录,后续还有两部电影会上映。” 推荐阅读: 杭州地铁建设加速推进 目前5条地铁钱进展如何? 了不起的杭州!昨天西湖边的这3位警察爆红网络 天气热了,猫狗抓伤咬伤病人明显多了 《头号玩家》口碑炸裂 片中VR跑步机杭州有同款 超级高速杭甬复线6月开建 支持无人驾驶 |