一年上线58万个小程序
未来还会发布公众号独立APP、发力线下生活
作为腾讯微信事业群的总裁,张小龙还有一项成就在微信内部也是无人敢挑战的:他在微信小游戏“跳一跳”中达到的最高分数是 6000分。而在整个“跳一跳”中,分数超过3000分的,只有20个人。那么每天玩“跳一跳”的人有多少呢?
在昨天的微信公开课Pro现场中,张小龙透露,这个面世没多久的游戏,每日活跃用户数一度达到1亿多。为了证明自己出神入化的“跳一跳”水平,张小龙还当场直播玩了一把,“967 分”的成绩被他自己评价说,“这是面对现场观众略有些紧张发挥不好的结果”。
小游戏用户突破3.1亿,开放生态体系
最近,“跳一跳”小程序上线后,很快成为朋友圈“晒战绩、拼智力”的新“法宝”。 80后杨小姐接触这个游戏后,就开始沉浸其中:“工作之余,就会拨弄手机跳啊跳,精神要放松很多。有时自己没工夫玩,也忍不住刷一下排名,看看朋友圈里的‘战绩’。”本周,她已经跳到了430分,排在了朋友圈第二名。
但用户所不知道的是,这个由微信团队开发的简单DEMO,不经意间在全球游戏史上留下了一笔纪录:同一天里,有超过1亿的用户指挥手机屏幕里的小人儿在一个又一个格子上跳来跳去,乐此不疲。而这也标志着小程序的最新类目“小游戏”的正式上线。
据微信团队首度公布的数据,上线还未满月的小游戏累计使用用户数量已经达到3.1亿。而作为小游戏代表作之一的“跳一跳”,其用户次日留存率达到65%,7日留存率更高达52%,数倍远超于移动游戏行业的平均水平。
无独有偶,今年公开课上,微信团队首次披露了小程序上线一年来的成绩单:58万个小程序、1.7亿日活用户、覆盖逾100万开发者和2300个第三方开发平台,从去年一月上线至今,初试啼声的小程序已俨然繁衍出一个崭新的移动互联网生态。
“小程序代表的是未来,未来万事万物可能都包含信息,而小程序刚好是这样一种信息载体和表达方式。”张小龙表示。
发布公众号独立APP,重设“赞赏”功能
每年的微信公开课,都是中国互联网行业一年一度的科技风向标。
张小龙表示,微信作为拥有平台属性的工具,是会有一些平台性的内容,比如订阅号和小程序,平台本身需要有一定态度表明自己怎样对待这些内容。
“我们之前一直在做一款App但还没有发布,因为还没有达到我们对它的预期,也可能是我们对它的预期太高了,这便是公众平台独立App,不久将会发布。”他分析,现在移动互联网和之前有很大的变化,现在大家的时间和精力都集中在少数几个头部App,微信可能是最耗时间的App,但并不代表微信是一个中心化的存在,微信里可能会提供一些综合化的服务。
另一个较大改变会出现在微信的“赞赏”功能,会进一步回归到其本质,也就是对作者的赞赏。“新的改版中‘赞赏’会是对作者的赞赏而不是对公众号,接下来大家会看到微信里‘作者’是独立的栏目,大家可以看到他们之前的文章。”张小龙解释。
推动智慧生活,下一步探索线下生活
而关于微信的未来,不久前,微信支付牵头开出的全国首家“人脸智慧时尚店”,打响了腾讯发力“智慧零售解决方案”的头炮。微信团队也进一步宣布,微信支付将通过不断面向零售商户及服务商创新产品能力、提供激励发展措施、提供运营扶持计划及完善风控管理等方面,帮助传统零售行业实现全方位智慧转型。
目前,微信支付已拥有8亿绑卡用户,以微信支付为核心的智慧生活解决方案已经覆盖了全国30多个行业的数百万家门店,微信支付通过不断升级自身的产品功能及开放商业能力,帮助越来越多行业的商家实现智慧化转型,推动智慧生活进一步普及。
另外,微信支付团队宣布,后续将不断通过支付、会员、公众号、大数据、小程序等产品能力,配合ID与识别、人工智能、信息传输功能,帮助零售商家提供以客户体验为中心的服务,全方位打通人、货、场的数字化连接,实现零售商家线上线下融合、业态扩充、场景化购物的智慧升级,为零售市场注入全新活力。 |