近日,发改委发布“关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知”,在“通知”的第27小项提及:开展电子竞技游戏游艺赛事活动,加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。
本次发改委明确鼓励开展电竞赛事,代表国家对电竞项目的再一次正面认可,更为电竞赛事的举办提供了政府书面支持。此外,还有报道称电子竞技或成为2020年东京奥运会正式项目。国际电子竞技联盟今年2月向国际奥委会提出申请奥运项目所需信息的要求,近日已收到了国际奥委会的回应,电子竞技联盟将在8月份提交材料,根据工作流程,奥委会将在12月份进行审议。
受这些消息和政策刺激,相关上市公司将极大受益。
电竞行业的发展符合国家政策的导向,产业价值正被重新定义。2016年3月19日,国家体育总局宣布成立中国移动电竞产业联盟,并表示2015年我国电竞市场整体规模达270亿元。
2016年4月18日,国家体育总局体育信息中心联手大唐电信主办的首届全国移动电子竞技大赛(CMEG)开赛。国家对电竞的积极推动,能够进一步引导受众人群和投资者参与电竞行业。
继投资斗鱼后,腾讯在2016年3月25日举行的UP大会上宣布进入移动电竞领域,投拍《电竞狂潮》电影。2016年3月30日,阿里宣布推出电竞平台并投资1亿举办WESG赛事。腾讯、阿里巨头相继进入电竞领域,标志着电竞行业的粉丝经济价值提高到了新的战略高度。
根据艾瑞咨询统计,2014年全球约有2.05亿电竞游戏用户,中国用户规模约为0.73亿人,占35.61%,排名世界第一。预计2014至2018年我国电竞游戏用户规模(传统PC端电竞)年均增速达28.5%,行业发展潜力巨大。
2014年中国电子竞技整体市场规模达到226.3亿元,其中电竞游戏用户付费216.3亿元,电竞赛事的收入近1.3亿元,俱乐部、直播平台等衍生收入达8.7亿元。
电竞产业链核心部分包括内容授权、内容生产、内容制作、内容传播。除上述产业链的四个核心部分外,未来重点关注电竞移动游戏、电竞红人电商、电竞综艺节目、电竞馆。
相关上市公司:
顺网科技(300113):收购浮云网络80%股权。浮云网络主要从事研发及运营网络休闲游戏及平台,旗下“91y平台”是国内首家将街机电玩与竞技棋牌游戏融合打造全新的网络电玩城概念的休闲娱乐平台。
奥飞动漫(002292):公司收购有妖气、入股掌阅科技、入股著名幻想作家“江南”灵龙集团,全面储备全年龄段IP;入股韩国顶级动漫公司FunnyFlux强强联合。此外,公司今年以来加大了对VR等技术的布局,包括入股图灵机器人研发者光年无线、入股顶尖全景视觉公司“互动视界”、入股VR游戏开发商TVR公司等。
昆仑万维(300418):在继续推进海外战略的基础上,迅速调整未来游戏业务的发展方向,加大自研游戏占比,预计将自研游戏比重从20%加大至50%。 |