《黑神话:悟空》 是杭州对游戏产业的敲门砖 接下来的路我们要怎么走?
杭州网  发布时间:2024-08-30 07:05   

巴黎奥运会开幕式上,《刺客信条》中的游戏主角艾吉奥登场。《刺客信条》是育碧苦心经营了17年之久的IP作品,目前一共有19部作品。在《刺客信条:大革命》中,育碧不仅仅做出了整个巴黎城,还花了两年时间1∶1复刻了巴黎圣母院,这让世界上没有去过巴黎的众多玩家,不仅能够在游戏中与巴黎互动,还萌生了去巴黎旅游的想法。

简单来说,玩家对自己喜欢或者支持的IP有期待。孵化游戏是一方面,但是从游戏反哺的方面来说,游戏粉丝对于游戏文化消费也是具有推动力的。《黑神话:悟空》这类需要高操作的游戏也好,《精灵宝可梦(神奇宝贝)》这类经典IP也好,《仙剑奇侠传》系列的情怀营销也好,一旦他们出了续作或者联动产品,还是有很大一部分人会去买单。这些积攒下来的,都是经济效益。

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充满机遇的时代 更应该积极去孵化游戏

昨天参加橙柿·阳台协商会的嘉宾们纷纷表示,《黑神话:悟空》的出现,不仅仅是中国3A游戏史上的里程碑,更是全球游戏产业的一剂兴奋剂。粉丝对于游戏文化消费具有巨大推动作用,甚至会带动其他人去消费。

在场的嘉宾们都能感受到,杭州得天独厚的优势与资源,不仅仅能够孵化游戏,还能通过游戏这一载体,反哺多个业态。从这次多地文旅联动《黑神话:悟空》齐齐发力来看,游戏产业更容易打破次元壁。

得天独厚的文化底蕴和风景名胜,孵化出了这样一款游戏,玩家在游玩以后,又有了去实地旅游的想法和行动,这就是游戏重新反哺城市,提振城市的旅游产业。

电竞赛事如果能和文旅结合 能创造巨大的经济效益

徐昊不仅是浙江省电子竞技协会理事会常务理事、杭州市萧山区电竞协会会长,在这之前,他是一名游戏玩家,游戏《实况足球》职业选手,退役后他还参与赛事解说,举办赛事。

徐昊认为,动漫游戏产业和电竞产业之间存在一定的区别,但归根结底,两个产业其实是相辅相成的,如同鱼和水。优秀的电竞赛事需要过硬的游戏产品去支撑,而游戏产品能够持续运营盈利,也离不开大型赛事的举办。

“随着时代发展、产业变化,电竞的大众认可度不断上升,成了崭新的体育项目。但问题在于,一场最普通的电竞赛事,仅有一些微弱的门票收入,正因为如此,我们在去举办一些电竞赛事的时候,往往发现一个纯粹的赛事很难去产生经济效益。”

按照自己的工作经验,徐昊往往会把工作重心落脚在基层的电竞赛事,比如浙江省全民电竞挑战赛、杭州市智力运动会等,甚至落脚于街道、社区、商圈。

“这样一来,小型的赛事足够多了以后,往往能够培养一个电竞氛围,一个能让大型赛事生长的土壤,不至于说,让一个大型赛事突然落地杭州,与城市的认知产生冲突。

“近年来电竞赛事关注度最高的一个事件,是2018年仁川的英雄联盟世界赛,再到后面,英雄联盟2020年总决赛落户上海,上海市副市长出镜致辞,人们对大型赛事的关注度,其实是在逐年增加的。

“回到大型赛事的落地,我们再对比一下演唱会,一些演唱会落地在一个城市,可能只开一天两天,最多也就连续两个周末,但我们有的电竞赛事,甚至可以维持七天到十天,这期间观赛者的衣食住行,都是促进消费的一个简单内容,如果能和文旅相结合,那么能够创造的经济效益会更好。”

来源:都市快报  作者:记者 陈彬 汤晨琛 董吕平 摄影 江玥 培训生 顾心言  编辑:郑海云
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