文创+科技
[展望未来] 文创新势力拓展文创新领域
2015年年底审议通过的《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十三个五年规划的建议》明确提出,“到2020年,文化产业成为国民经济支柱性产业。”
按照2015年杭州市统计局提供的数据,杭州全市文创产业增加值占全市GDP的比重已经超过了两成;按国家文化产业统计口径,占比也达到了8.5%。也就是说,无论是按杭州文创产业的口径还是国家文化产业的口径,文创均已成为杭州重要的支柱性产业,这在全国都是领先的。
但是,杭州文创产业的发展,依然面临着一系列挑战和问题——该如何超越现有的运作方式,寻找新的增长点?又该如何让杭州文创企业变得更加活跃?
就在刚刚结束的云栖大会上,阿里巴巴和马云向大家展示了信息技术科技发展得有多快,这同样给杭州文创产业以启迪——要与时俱进,就要与当下最先进的科学技术结合起来。
在近两年的时间里,杭州涌现出了一批紧跟“互联网+”潮流的新型文创企业。它们被亲切地称为“文创新势力”。例如,在2015年谈论比较多的互联网视频平台“二更”、互联网众筹平台“开始众筹”、炮制了《十二道锋味的》的“蓝天下”……
2016年,又有一批新的文创新势力展露头角。例如“东家”,一款“以让传承成为潮流为使命,专注于东方原创手作美物”的匠人手作电商平台。自2015年5月上线以来,已汇聚了3000多位手工匠人,作品覆盖茶器、首饰、服饰、文玩、家居等各个手工艺领域,其中还囊括了不少非遗传承人的创作。目前,“东家”已成为中国手艺发展研究中心互联网产业首个示范点,在2016年1月完成A轮融资。
杭州市文创协会常务副会长钱峰说,这些文创企业以数字内容、新媒体、产业跨界、文艺范为内核,借助互联网的驱动,成为了科技和人文的交汇点,在不经意间深入人们的生活,悄无声息地酝酿着千变万化。
新技术涌现激活传统文创企业
新科技的出现,也将为杭州的文创企业注入活水。最近比较热门的VR、AR、人工智能,都在其中扮演着重要的角色。
有人说:“很快,用支付宝付钱都会变成过时的事情,VR Pay时代即将来临。”此前,蚂蚁金服发布了全球首个VR Pay技术,可以说,这项技术就是一扇通往新世界的大门。
一些嗅觉敏锐的杭州企业早已开始在VR的各个领域里悄然布局。“中国电视剧第一股”浙江华策影视集团,率先深度布局虚拟现实领域,入股国内一线VR制作公司“兰亭数字”,投资VR制作公司热波科技,并联合浙江卫视推出VR版《谁是大歌神》。
位于滨江的凡聚科技,将VR应用到医疗、教育等场景。他们曾和北京一家著名医院合作颅骨手术,把手术过程制成360度无死角的VR视频,用于医疗教学。
无论是房产、医疗、旅游、游戏、影视、教育,还是购物领域,一种在新科技支持下的生活新形态,正以应用级的需求与VR技术全面融合。
“十三五”规划定位城市发展的未来
2016年,是“十三五”规划的开局之年,也是G20峰会在杭州举办之年,文化产业发展被提升到了一个新的高度,在宏观发展战略中的重要性日趋凸显,这将是杭州文创产业发展的又一个重要机遇。在关注文创新领域的同时,杭州依然在抓紧时机,完善产业政策,提升人才队伍。
据杭州市文创办相关负责人介绍,目前,杭州文创产业亟需解决的问题包括知识产权保护、复合型管理人才培养、文创国际化政策落地等。
据了解,在耗时近一年的反复论证与修改后,一份详尽的《杭州市文化创意产业“十三五”发展规划(2016-2020)》即将出炉。
笔者在《规划》对外发布前一探究竟。规划主持人表示:到2020年,杭州文创要形成产业实力突出、行业特色鲜明、空间布局合理、创新能力强劲、要素保障有力的发展新格局,文创产业作为国民经济支柱性产业的地位与作用进一步提升,把杭州建设成为具有国际影响力的全国文化创意中心。
亚里士多德说过:“人们来到城市是为了生活,人们居住在城市是为了生活得更好。”杭州,之所以如此努力发展文创产业,就是为了让这个城市变得更美,让居住在这里的人们生活得更加幸福。
过去的十年,杭州文创收获满满;相信下一个十年,会是更幸福的未来。
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