草木含情,画笔逐梦。10月24日下午,“童眼观西溪,丹心绘水浒”第二届西溪与水浒少儿绘画活动成果分享会在西溪蔡志忠美术馆举行。
本次绘画活动由杭州西溪国家湿地公园管理局与杭州日报联合主办,自今年5月启动以来,共征集到来自国内外107所学校和艺术机构的少儿作品673幅。分享会现场,传统丹青与AI画作同台亮相,展现了“西溪水浒”在少年笔下的全新生命力。
“这些作品既有传统绘画的多元表达,又有科技赋能的新奇创想。”杭州西溪国家湿地公园管理局相关负责人表示,活动的初衷是依托西溪湿地深厚的文化底蕴,搭建经典与当代少年的对话平台,探索“文化+科技”创新模式,让水浒故事借由孩子们的巧思,完成从“看经典”到“创故事”的代际接力,持续打响“西溪水浒”文化IP。
解锁“水浒新副本”:两大板块展现少年奇思妙想
本次活动设有“传统”与“AI”两大创作板块。“传统板块”中,中国画、水彩、漫画等风格各异;“AI板块”中,屏幕作画纸、指令代颜料,尽显少年的奇思妙想与科技创造力。
在“传统板块”,少年们的创意为“西溪水浒”注入了鲜活的生命力。张诗晨的《西溪水泊,侠梦江南》让九纹龙、关胜等水浒好汉齐聚西溪荷塘苇荡;金艾琳的《西溪水浒情》采用连环画分格构图,依次展现好汉品茗、赛龙舟、采摘红柿等渔耕节庆生活;何姝瑶的《安道全·湿地动物医院》则让“水浒名医”为白鹭、青蛙等湿地生灵诊疗,把“医者仁心”延伸为对自然生灵的守护。
两届活动指导老师、知名绘本创作者叶媛媛感叹,今年作品的故事性更强了。“孩子们通过连环画、分镜等形式,展现了对经典的个人理解。”她认为,好作品还要有打破常规的惊喜,“有些孩子展现了求新求异的先锋意识,值得鼓励。”
而在AI板块,创作也不是“一键生成”那么简单。“AI不是孙悟空,是金箍棒,用好了能给创意添彩。”AI技术专家徐子琨表示,AI创作的关键不在“抽卡”,而在“迭代”,孩子们反复修改口令的过程,就是与AI共同解决问题的思维训练。
分享会上,漫画大师蔡志忠亲临现场与创作者交流,并勉励少年们不拘泥于技法与工具,用心讲好“西溪水浒”新故事。
探路“第三创”:西湖区全链布局焕新经典IP
这些发生在荷塘边、展馆里、屏幕前的创作,放到更长的文化脉络中看,印证了一代人有一代人的《水浒传》。
西溪是《水浒传》的孕育地,施耐庵以文本创作,把水浒故事留在了这片水土上。后来者不断以视觉艺术致敬经典——戴敦邦以笔墨丹青让水浒人物可见可感,蔡志忠以Q版漫画让名著俏皮通俗。如今,在杭州戴敦邦艺术传播中心和西溪蔡志忠美术馆里,市民游客能随时“读画赏艺”,感受经典的现代演绎。
到了今天,更多的“三创”正在发生。今年以来,西溪湿地大力推动“三馆联动”,整合杭州西溪水浒文化展示馆、杭州戴敦邦艺术传播中心和西溪蔡志忠美术馆,推出水浒主题游线与研学产品。国内首个《水浒传》题材全感VR项目《水浒奇源》也在此落地上线,游客可化身“义士”,在芦花飞雪的北宋西溪与林冲、鲁智深相遇,亲历名著诞生。
杭州西溪水浒文化研究中心主任王乐介绍,西湖区正全力推进西溪水浒文化IP建设,整合场馆资源,构建多层次的文化展示群落,为青少年感知经典提供更富吸引力的多元平台。
从场馆聚合到科技赋能,西湖区正以“文化+科技”的融合路径,推动水浒文化走向可进入、可参与的“第三创”。西溪与水浒少儿绘画活动,不仅为IP注入了少年活力,更催生了一大批充满童真与巧思的作品。据悉,本次活动的精彩作品将有机会亮相西溪湿地灯箱、城市地铁大屏,并在场馆线下展出,部分创意还有望转化为官方文创产品。
画笔还在挥洒,新一代人的“西溪水浒”,才刚刚开篇。