一人一天拍出“水浒”AI短片!2026中国青年动画电影周里藏着国漫新可能
杭州网  发布时间:2026-06-17 16:53   

当一位创作者用一天时间,独自完成了一部三分钟的“水浒”AI短片;当110多支来自全球的青年团队,在36小时内从零到一跑通AI动画创作全流程——这些在过去难以想象的场景,正在杭州西湖区真实发生。

6月15日至16日,作为第二十二届中国国际动漫节分会场活动,2026中国青年动画电影周在艺创小镇举办。活动以“新工具、新青年、新浪潮”为主题,依托行业学会、高校院所、头部文创企业资源,搭建项目路演、大咖研讨、佳作展映多维交流平台,为青年动画创作者打通展示、融资、孵化通道,也集中展现艺创小镇动漫产业集聚、科创融合、校地协同的发展优势。

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活动联动中国美院、浙音、浙传等多所艺术类高校,集结影视出品方、资本机构、IP运营企业、AI技术服务商共300余名行业代表参会。

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“‘黑客松’加上电影周,一系列活动持续了五天时间。”wuhu动画人空间创始人王善扬介绍,电影周开幕前三天,一场全球最大规模的AI动画黑客松率先点燃创作热潮。约110支来自全球的队伍齐聚小镇,在极短时间内完成从创意到成片的完整创作,最终角逐出三十余部获奖作品。“它挖掘出非常多优秀的青年创作者。”王善扬说。

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这些年轻创作者所连接的,远不止一场比赛。他们来到小镇、来到电影周现场,迎面相遇的是大量资本方、产业合作方,以及小镇提供的配套孵化服务。“我们希望在全链路里面,无论你是OPC创作者、单个的刚毕业的学生,还是已经成熟的企业,只要你需要产业链上中下游的合作,艺创小镇和中国青年动画电影周都尽可能努力去给到更全面的产业服务方案。”王善扬说。

艺创小镇相关负责人也给出了呼应:“小镇想打造一个集孵化、创造、赋能于一体的产业生态,通过提供优质专项资金和空间,助力青年动画电影人茁壮成长。”她特别提到,刚刚结束的黑客松涌现出不少AI青年创作者,“下一步我们想更多地助力动画与AI技术结合,发掘更多好项目。”

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今天的动画项目推荐会上,全国筛选出的5个优质原创动画项目同台路演,由上海电影、博纳影业、索尼电影、抖音、B站、阿里鱼、孩之宝及多所高校的平台高管、专家组成评审团,从创意立意、AI应用、市场变现、出海潜力等多维度综合打分,最终评选出最具投资潜力项目与优秀动画项目,为优质国漫项目对接资本、落地孵化开辟快车道。

开幕式上,一系列重磅发布密集登场。《大圣归来》制片人带来最新动画电影《大圣之逆转乾坤》;中国美术学院动画与游戏学院副院长宣学君重磅推荐AI原生电影《第一军团》,影片依托前沿AI技术重构创作流程,探索人工智能在影视叙事、视觉特效、场景搭建等全链条应用,为中国AI影视工业化创作提供全新范本;追光动画也通过视频推介暑期重点项目《三国第一部:争洛阳》,集中亮出艺创小镇动画创作的最新成果。

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小镇本土文创企业同样集中发力:项氏兄弟影业与千机动漫推出动画电影《龟兔传奇》,与光同尘上线AI原生动画电影《机器背包客》,AME影视计划董事长、AME界墨AI创始人曹雨发布最新影视作品《水浒传》《庄子的世界》。

“我们不是在分享一个项目,而是在迈出AI原生影视时代重要的一步”

“与光同尘参与《机器背包客》,不是因为AI是一个热点,也不是因为我们想追逐某一个概念。”与光同尘CEO陈发灵在活动现场分享,“我们真正看到的是:AI正在给中国原创内容带来一次新的机会。它可能让更多好故事被看见,让更多创作者被看见,也让更多原本因为资源限制而无法落地的想象力,真正走向作品。”

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作为一名在影视行业深耕十多年的从业者,陈发灵坦言,过去创作者想做带有科幻气质、机器人角色、未来世界观和情感表达的作品,往往面临极高的制作门槛。“很多很好的原创故事,不是因为不够好,而是因为实现成本太高,最终只能停留在剧本里、概念图里、提案里。中国不止一个像《哪吒2》这样的好故事,应该是成千上万个值得影视化的好故事,但是缺少机遇和配套的工业化系统。”

在陈发灵看来,AI带来的变化已经发生。“过去很多难以实现的视觉想象,现在有机会被实现;中小团队也有机会挑战更大的世界观;年轻创作者不再只能等待资源,而是可以用新工具、新方法,主动把故事推进到观众面前。”他希望《机器背包客》能为行业提供一个样本:一个原创动画电影项目,如何在AI时代完成开发、制作、验证和IP化的第一步。

“今天想到一个设定,明天就能呈现出来”

AME影视计划董事长、AME界墨AI创始人曹雨带来的两个IP——《庄子的世界》和《水浒传》,选择了另一种AI实践路径。

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“我希望用传统名著的智慧,以AIGC的方式,用青年人的逻辑和角度,把它重新焕新重建。”曹雨说,项目延续了平台一贯的“青年共创”逻辑,将从一百多位创作者中遴选出30位,用各自对庄子思想的理解,以AI重新呈现经典。“这个项目会有30个组共同完成。”

谈到今年电影周的不同,曹雨感触颇深:“这次来觉得大家干劲更足了。我们一直说动画人过得很苦,虽然很多东西可以手绘,但真到了要去炫3D的时候,一秒钟成本还是非常高的。但现在有AI的加入,创意点都可以出来了,而且速度很快。”她举了一个直观的例子——活动上展示的《水浒传》三分钟短片,“是我们一个创作者花一天时间创作的。”

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动画电影周在艺创小镇的成功举办,是小镇多年深耕文创产业、构建国漫全链条生态的必然成果。作为之江文化产业带核心载体,近年来,艺创小镇依托区位、高校、政策三重优势,持续夯实数字文创产业根基。

小镇集聚两千余家文创经营主体,打通动画创作、游戏开发、后期制作、IP衍生品、数字发行全产业链。深耕科艺融合创新,紧扣文化数字化战略,将AIGC、实时渲染、数字建模等新技术运用于动画全生产环节。深化校地人才协同,联动中国美院、浙音、浙传等艺术类高校搭建产学研平台,通过电影周、AI动画黑客松等活动持续发掘青年创作人才。

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艺创小镇将以本次动画电影周为契机,持续做强青年创作孵化平台,深化AI技术与动画产业深度融合,不断完善产业扶持、人才培育、资本对接、版权出海配套服务。

(原标题:一人一天拍出“水浒”AI短片!2026中国青年动画电影周里藏着国漫新可能)
来源:中国国际动漫节  作者:  编辑:高婷婷
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