
在英国伦敦的科学博物馆,一名工作人员与一个名为BERTI的机器人在玩“剪刀、石头、布”的游戏。设计这个机器人的初衷是帮助科学家研究未来人与机器人如何互相影响。
浙江大学和中国科学院组成跨学科团队倾力研究
人类有一种很特别的博弈论输赢方式,叫做“石头剪刀布”——石头轰炸剪刀,剪刀剪碎布匹,布匹包围拳头,几局几胜,替不平的事情做决断,几个世纪来被全世界公认。
最近,这个在杭州有自己个性名字“Jing啊zong啊bang”的游戏,被学者用到一项正儿八经的科学研究中。
由浙江大学和中国科学院组成的跨学科团队,向大家解释了“剪刀石头布”的制胜原理,这其中,包含了物理学、心理学、神经科学等领域的内容。
金融交易中的竞争性行为
就有“剪刀石头布”的制胜原理
浙江大学实验社会科学实验室的研究员王志坚博士,是论文的第一作者。听王志坚的同事介绍,王志坚从事理论物理相关的研究工作,是一位非常严谨的学者。
记者在跟王志坚接触的过程中,领教了他的治学态度。
因为这篇论文,目前只是上传在康奈尔大学官网下的一个预印本(指科研工作者的研究成果还未在正式出版物上发表,出于和同行交流目的,自愿地先在学术会议上或通过互联网发布的科研论文、科技报告等),所以王志坚很友善地拒绝了介绍论文的相关情况。
在随后回复给记者的邮件中,王志坚也没有花笔墨描述记者很感兴趣的一些花边问题:团队为什么会用剪刀石头布游戏做研究模型?研究团队平常会“石头剪刀布”来亲身验证理论吗……只有一个链接:BBC关于这项研究的报道。
在这篇报道中,介绍了这项研究的基本实验方法:团队招募了360名学生,将他们分成六组,随机配对玩300轮石头剪刀布游戏。
猜拳大战?科学家真没那么无聊。
记者查看浙江大学网站,找到王志坚和团队在2012年底申报成功该课题的情况,这是中国科学院理论物理国家重点实验室的开放课题,是一个跨学科基础研究项目。
该课题的题目说出来晕死人——“可控实验社会博弈系统中一些非平衡统计物理问题”,让我来说大家听得懂的人话——这项研究,通过观察学生使用的策略,研究者发现:人们在玩石头剪刀布时有这样的规律:赢家习惯于保持现状、输家倾向于做出改变,简称“胜留输变”。掌握了这个规律,就可以有针对性地出招。
记者随后在预印本网站上找到王志坚的原文。这篇全英文的报告长达21页、包含各种数理模型,远比我们想象中的“找360个学生玩猜拳”要复杂得多。
文章的观点是:这种“胜留输变”的模式,可能是人脑中固有的条件反射,其中潜藏的心理状态值得进一步研究。
作者同时认为:剪刀石头布只是一个游戏,对研究人类的竞争性行为而言,它是一种有益的模式,例如在金融交易中,人们的状态就是如此。