网易Q3营收达262亿元 游戏收入环比增长5%
杭州网  发布时间:2024-11-14 20:34   

11月14日,网易公布2024年第三季度财报。财报显示,网易Q3净收入262亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润75亿元。季度内研发投入44亿元,研发投入强度达16.9%,领先行业;递延收入155亿元,环比增长14%。

从2023年1月10日截至2024年9月30日,公司回购约16亿美元美国存托股,其中2024年Q3回购5亿美元股份,较上季度增长98%,释放积极信号,进一步提振市场信心。

具体来看,今年三季度,网易的游戏及相关增值服务净收入209亿元,环比增长4%。游戏收入202亿元,环比增长5%,端游收入同比增长29%、环比增长30%。《大话西游 2》《第五人格》《永劫无间》等长线IP创新高,《魔兽世界》和《炉石传说》重返中国市场连破纪录,日活跃用户较停服前分别涨超50%、150%。

网易有道净收入16亿元,盈利能力显著改善,经营利润同比扭亏为盈,季度经营利润亦创下历史新高。网易云音乐净收入20亿元,进一步拓展订阅会员规模,驱动在线音乐收入持续健康增长。此外,在创新及其他业务净收入为18亿元。

财报披露,三季度,网易经典游戏IP再次取得突破:梦幻西游、大话西游系列保持火爆人气,《大话西游2》凭借周年庆版本以及主题新服,收入创新高。《第五人格》在连续三个季度收入创新高外,还实现了全球同时在线玩家数和DAU创新高。《永劫无间》端游得益于引入新英雄、地图、机制,以及与《古墓丽影》等热门IP的联动活动,收入创新高。《逆水寒》手游通过价格策略吸引大量玩家,重回畅销榜前三。

至于外界关注的“暴雪回归”,网易方面称,也获得超预期的成果。财报显示,《魔兽世界》的日活用户相较停服前已实现超过50%的增长,而《炉石传说》的日活用户实现150%的大幅增长。

摩根大通对网易未来6至12个月股价表达积极看法,认为《第五人格》等长线IP保持稳健具备潜力,暴雪回归后势头强劲,加上2025年将有多款重磅游戏推出,预计网易游戏Q4将有更好表现,收入增长将在2025年加速。

研发投入强度16.9% AI深度应用千行百业

财报披露,三季度,网易研发投入44亿元,研发投入强度达16.9%。关于AI与各大业务的融合,在游戏领域,《逆水寒》手游与网易伏羲合作,首创全球首个UGC 3D互动陪伴系统——门客系统。玩家可以根据喜好化身“女娲”,为友人量身打造独一无二的外貌与声音,赋予其智商、情商、性格、经历等“灵魂特征”,游戏中新增了800万会“呼吸”的数字化“新人”。

三季度,网易有道AI订阅服务的销售额已接近7000万元,同比增长超150%。随着“子曰”大模型技术的进一步成熟和AI产品的持续升级,“AI全科学习助手”有道小P在第三季度使用人数接近2000万,月度复合增长率超过100%;截至目前,有道AI文档翻译已累计翻译了1亿篇文档。

在“AI+音乐”领域,网易云音乐最近推出“AI帮唱”工具,用户可以录入声音定制专属音色,唱出属于自己的旋律,通过定制化UGC内容创作,满足用户个性化的需求。

当地时间11月14日美股盘前,网易涨超4%。

(原标题:网易Q3营收达262亿元 游戏收入环比增长5%)
来源:广州日报  作者:记者 文静  编辑:高明桢
返回
杭州网·杭州新闻门户网站