不止悟空 杭州的黑神话力量,如何续写?
杭州网  发布时间:2024-08-30 07:10   

“其实对于我们现在的市场来说,需要把现有的IP产业链进行更多创新,然后再把它做得更加完善。通过整合文学以及影视资源,慢慢探索文学与游戏等等跨界合作的新趋势。此外,还可以与具有流量的艺人合作,以提高作品知名度。”

郝昕认为,其实在很长一段时间以来,国产游戏很少看到中华文化符号。中国的动画产业面临着如何有效融合传统元素与现代设计美学、技术创新的重大挑战。

“一个重点动画电影项目计划,聚焦于中国丰富的传统文化和历史故事,比如脸谱、服饰、造型等等。我也希望杭州可以诞生更多更好的游戏产品,这些游戏也能讲好杭州故事、浙江故事、中国故事。”

中国不缺做好游戏的精神与创意 我们要服务好游戏产业工作者

臧燕说,中国在游戏发展这条路上已经三十多年,但是出现现象级游戏的情况并不常见。

“游科团队在杭州,看中的是这座城市带来的服务与环境、空间和资源方面,他们团队当初相中了象山艺术公社这边的场地,认为杭州的环境很好,比较适合静心创作。当时的初创团队才二三十人,之后才慢慢发展壮大。当然,相对优越的政策环境、明确的产业定位,也是小镇企业的孵化优势。

“作为一个认真搞创作,用心出品质的团队,游科团队在不同发展阶段有不同的诉求,但并不是一味依赖政府的各种扶持。比如一些专项资金,游科甚至不会主动来申请;而游科重视的开发项目,会主动找到小镇。

“相比之下,游科更看重生活服务。住宿、医疗、职能部门对接和其他后勤保障方面,我们也尽力为他们团队提供帮助。创作氛围和环境同样也很重要,游科总部周边有中国美术学院、浙江音乐学院等,相关产业之间能够合作,形成产业集聚,也为游戏带来了很好的影响度和曝光度。”

吴佳说,《黑神话:悟空》这个项目本身的运营模式,绝对有一个核心点去撬动。

“这样的运营模式,也可以讲是通过投资人、主创人员和资金去嫁接起来的商业模式,非常值得去深挖。对于杭州探寻游戏产业进行政策扶持的方向来说,能够找到借鉴的经验。”

来源:都市快报  作者:记者 陈彬 汤晨琛 董吕平 摄影 江玥 培训生 顾心言  编辑:郑海云
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