《黑神话:悟空》的游戏开发商“游戏科学”坐落在杭州西湖边的一处产业园内。在这个充满历史文化底蕴的地方,制作团队耗费多年心血让它成功面世。而这只从西湖边蹦出来的猴子,也用自身的文化价值感动了玩家、国人乃至不同文化的外国人。
游戏带动文化消费
各地文旅借势宣传
“我想看过《黑神话:悟空》相关视频的人,都会被游戏里建筑、佛像的画面所惊艳。”资深3A游戏玩家波吉表示,《黑神话:悟空》淋漓尽致地展现了东方美学的魅力。
据目前公布的部分取景地列表显示,《黑神话:悟空》在全国范围内选取了36个景点作为游戏背景,其中包括四川的安岳茗山寺、重庆的大足石刻、杭州的灵隐寺、丽水的时思寺等。特别值得一提的是,山西省的取景地多达27处,如小西天、玉皇庙、铁佛寺等。
各地也借着《黑神话:悟空》的热度做旅游宣传,作为全国古建筑保留最多的省份,山西旅游迎来了这场“泼天的富贵”。为接住巨大的流量,山西省文化和旅游厅在8月22日推出了“跟着悟空游山西”活动,将发布“跟着悟空游山西”线路及周边文创和活动。此外,记者也注意到,“富春山居”公众号为当地瀑布打上“《黑神话:悟空》同款”标签,以此来吸引游客。
不过,游戏带动文化消费的同时,各地文旅也应兼顾几个方面。首先,陡增的客流量对城市管理是一个不小的挑战。第二,景区要及时更新配套服务,满足游客的需求。此外,热门IP带动的旅游热潮往往是短暂的,这容易造成某些景区的过度开发和同质化。
用新方式讲传统故事
触动本地文化族群
《黑神话:悟空》在文化层面的成功,首先在于触动了深受西游文化影响的国人。作为中国四大名著之一《西游记》的改编作品,这款游戏将中国传统文化与现代技术相结合,以孙悟空这一家喻户晓的经典形象为核心,带领玩家踏上了一段充满冒险与挑战的西游之旅。
“一进入游戏,我就感觉自己回到了那个蹲在电视机前看《西游记》的夏天。竹林、野山、黄沙……这些画面其实早就印刻在自己脑海中了。”大学生小余表示,《黑神话:悟空》让自己仿佛置身于真实的西游世界,牵动了自己的情绪。
毫无疑问,《黑神话:悟空》带着鲜明的国风标签。冯骥在谈及国风时,提出了一个引人深思的观点:单纯依靠国风标签并不能保证成功,真正优秀的文化产品必须首先触动本地文化族群。国风产品因其蕴含的文化与历史而受到关注,但这并不意味着任何作品都能获得成功。
在小余看来,《黑神话:悟空》以游戏的形式来讲述传统故事,是如今文化消费中较为新颖的方式。“过去我们经常能在电视剧、电影、动漫中看到西游题材,《西游记》更是不知道被翻拍了几遍,说实话大家已经产生视觉疲劳了。”《黑神话:悟空》则让玩家以“天命人”的身份独自体验西游世界,必然会给人带来新鲜感。
虽然此前也有西游题材的游戏,但是过于粗制滥造的游戏质量并未提起玩家们的兴趣。“游戏毕竟是游戏,就算你剧情再好,要是游戏体验一般,也不可能引起大家的共鸣。”除此之外,小余也注意到了这种新方式内的新内容。“现在通关的人挺多了,大家普遍反映《黑神话:悟空》并非简单对《西游记》内容进行了移植,而是进行了续写或是二次创作。”小余认为,这种方式让传统文化焕发了新的生机。
“在游戏里,我感觉自己与孙悟空之间建立了深厚的情感联结。”小余告诉记者,自己不仅在游戏中感受到孙悟空的力量与勇气,也在现实生活中受到这种精神的鼓舞。实际上,孙悟空这一角色在中国文化中有着特殊的地位,代表着自由与无畏的精神。游戏将孙悟空的这一形象进行了更深层次的挖掘,使其更加贴近现代玩家的情感需求。
而这,也恰恰呼应了冯骥提及的,“真正优秀的文化产品必须首先触动本地文化族群。”《黑神话:悟空》,就是这么一个作品。