网上热议《王者荣耀》防沉迷措施:
可用手机摄像头确认身份证
昨天下午,腾讯公司旗下的“大家”公众号头条推出北京大学新闻与传播学院教授胡泳的文章《切勿同青少年的生活方式作战》。
文章认为,玩网络游戏是青少年的生活方式。反对网络游戏相当于“同青少年的生活方式作战”。文章试图为“青少年玩网络游戏”的合理性做背书。胡泳还在文章中指出,“攻击如此猛烈……腾讯不得不出来应战”并推出一系列限制措施。
事实上,到底应该如何对待“网络游戏”,胡泳也并不能完全代表学界的意见。
湖南师范大学新闻与传播学院教授燕道成曾经在一篇研究网络游戏的论文中指出,目前网络游戏管理中喊得最响的就是各方自律。因为自律给行业发展带来较少的限制,更有利于网游的自由发展……然而,自律的力量在巨大市场压力面前常常会显得微不足道。
昨天,很多网友在快报的官微留言和评论:
我是一片云:最好18周岁以下一天都最多一小时。我家是高中生了,也是王者荣耀的爱好者,曾经就是半夜偷偷玩,第二天打瞌睡的典型,恨啊。
悟乐:大学生玩王者荣耀已是课堂的毒瘤,老师已成为玩者的空气,成绩已变成可有可无的虚数。
Fighting-0:父母赶紧收好自己的身份证等信息,避免被熊孩子抢注啊!
遗忘:获取成年人身份证的途径太多了。可以开发一个功能:提供身份证,同时开前置摄像头,确实人证一致。
大根绅士:意思是:我已经禁止小孩子玩了,他们再玩就是家长监管不力,和我没关系哦。
不敢惹相思:成人也限制一下吧,自律对很多成人来说也很难好吧。
游戏公司有必要也有权做出限制
对于腾讯的措施,法律人士怎么看?
昨天,记者联系上了快报律师来了合作律师——北京盈科(杭州)律师事务所律师方超强。
方律师认为,从法律层面来看,腾讯的做法没有问题。首先应该肯定,腾讯对许多未成年家长的呼吁和已经存在的社会问题进行正面的回应。
从商业的角度来讲,这款游戏上市推出,就说明内容本身肯定经过了相关部门的审核。过于暴力,色情,以及一些封建迷信的内容,肯定不会出现在游戏中。
但是,无论哪个游戏公司,在推出游戏的同时,也应该根据自身的社会道德义务,进行合理的改善和限制。
也许有的未成年网友会提出质疑:我们是花钱买了点卡来玩游戏的,凭什么你说一天让我玩多久就玩多久?
从法律层面来说,在注册游戏时,肯定会有一些注册协议或条款。里面会有提到,对于游戏运营模式的概念,玩家需要接受。因此,游戏公司做出基于未成年人与成年人的政策区别,也是合情合理的。