动漫节农夫乐园分会场
距市中心16公里的良渚农夫乐园,一直有“乡村版迪士尼”之称。作为第十二届中国国际动漫节余杭分会场之一,4月27日到5月2日,乐园更是充满了动漫气息。
“动漫游戏影视产业,是余杭区文创产业中重点发展的三个行业之一,像农夫乐园分会场,已连续五届成为动漫节最佳分会场。”余杭区文创办负责人说,今年的动漫节,余杭动漫企业将全体亮相,展示余杭动漫力量。
本周,杭州将进入动漫时间。
这几年的中国国际动漫节,除了如火如荼的白马湖主会场,杭州各个区县(市)的分会场也越来越有声有色。
今天,我们抢鲜播报的是余杭动漫,它在主会场有展出;另外,还在农夫乐园设立了参与性非常强的分会场,甚至连动漫节香港分会场也要设摊亮相。
余杭分会场—— “少年师爷”带你一起游
农夫乐园分会场活动叫“‘少年师爷’带你游农夫乐园”。
不过,这位师爷不是捋着胡子、摇着扇子的老爷爷,而是一位萌萌哒的8岁小朋友,从4月27日到5月2日,他和他的朋友们都会在乐园里陪你一起玩。
怎样才是农夫乐园的正确打开方式?当然要“看得过瘾,玩得尽兴”。
看——农夫乐园看卡通情景剧《大禹宝藏》,丰收广场看演绎秀《少年师爷,嗨!嗨!嗨!》。
玩——除了沙滩寻宝区的大禹宝藏(小朋友们挖到金币,即可获得奖励);在太阳广场还有“闯关我最棒”的活动,有蒙眼障碍赛、夹弹珠、你划我猜、投篮,还有“争分夺秒”亲子类互动。
农夫乐园里还有两个可移动打印机,拿出手机扫一扫二维码,就能马上打印合影照片。
白马湖主会场——“能看又能听”的漫画就在现场
今年动漫节的主会场,余杭有翻翻动漫、致青春影视、立体世界等企业参展。
我们重点推荐一下“翻翻”,因为它不仅是“浙江省文化出口前十强”“国家文化出口重点企业”(浙江省唯一认定的漫画公司),拥有漫画创作、版权运营、会展比赛、出版发行、周边连锁、教育培训六大板块业务,还有3000平方漫画创作基地。
“近年来,我们积极向境外推荐优质的国漫作品,许多作品已经登陆日本、韩国的漫画平台。”翻翻动漫集团总裁沈浩说。
今年的动漫节,翻翻动漫设置了展示区、售卖区、签售会和发布会四大板块。一起来看看有什么好玩的——
“能看又能听”的漫画来了,2014年翻翻动漫发行了《漫画行》杂志,在两周年之际,它打造的正版优质漫画App“漫画行+”要上线了,5月2日11点30分,翻翻动漫会在白马湖B馆大舞台举行App及声优合作发布会。
如果你是手办制作达人,现场还有与世界顶级选手同台交流竞技的机会,由“翻翻动漫”承办的“造型王模道争霸赛(中国赛区)”将于5月中旬正式启动。
如果你想知道熟悉的动漫角色是怎么画出来的,现场有签售互动和零距离绘画直播。
如果你想买买买,也一定要去现场。在翻翻展区,漫迷们除了能买到多期《漫画行》杂志,还能买到《5秒童话》(第年秒)、《时间支配者》(彭杰)、《藏海花》(巴布)等十多部JUMP系列连载作品,还新推9部单行本。
另外,翻翻动漫还有两场发布会,其中一场是4月28日下午的“良筑良作漫画新星培育计划”发布研讨会;还有一场是5月2日的App及声优合作发布会。
除了翻翻动漫外,打造了中国第一个ACG(动画、漫画、游戏的简称)垂直兴趣社区App“漫漫哒”的浙江致青春影视传媒有限公司,在白马湖的主会场有两场商务对接会,一是在动漫节期间(4月27日-5月2日)联合韩国馆推出“漫漫哒”宣传;二是在4月27日举行海外动画外包项目合作事宜洽谈。
香港分会场——看漫画玩游戏余杭动漫“飞”到香港
这次动漫节在维多利亚公园设立了香港分会场,余杭有两家企业飞到香港参会,分别是杭州玉郎影视文化有限公司、杭州非奇科技有限公司。
《龙虎门》《神兵系列》《大唐双龙传》这些漫画都是玉郎动漫出品的。这次动漫节,玉郎影视要把压箱底的宝贝都拿出来。除此之外,还在现场播放动画片《神兵小将2》精彩短片,这部玉郎影视和中央电视台联合制作的三维动画片,要到2017年才会在全国播放,这次是抢鲜剧透。
玉郎影视的招牌菜是动漫,非奇科技放出的大招则是手游。
作为谷歌认证的“全球顶级开发者”,这家以开发手机游戏为主的创业型公司,已经发布了40多款产品。这次动漫节,非奇科技会带着自己家最新的手游《EmpireWar》和《ZombieFrontier3》前来参展。在现场,有6台手机可以让漫迷试玩这两款游戏。
去年动漫游戏产业总营业收入近亿元
余杭动漫影视产业遍地开花
去年,余杭动漫游戏产业总营业收入9800多万元,从业人员近800人,并逐步会聚了两类优势企业,一类是翻翻、振摄、玉郎等原创类动漫企业;一类是非奇科技、遥望手游、诺游动漂、致青春等研发、平台类游戏企业。
其中,动漫游戏平台类企业“遥望网络”,通过孵化、指导、管理“游戏公会”等模式,拿下了单月手游流水超过1.4亿的成绩,于去年12月14日在全国新三板挂牌。
还有去年落户的“遥望中国手游基地”,整合了技术力量、行业资源、产业资本,要打造中国最大手游应用研发运营全产业链生态基地,力争三年后产值达到80亿。目前,一期1.8万平方米已投入使用,有8家企业已入驻,接下来还会有20家企业入驻,边锋游戏公司三国杀产品组也即将落户。
“不管是动画片、漫画、舞台剧等直接产品,还是玩具、电子游戏等衍生产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,余杭都在市场上切分了一块蛋糕。”余杭文创办工作人员说。