创作人员正在摄影棚里拍摄定格动画片。记者 李忠 摄
“定格动画” 向世人展示一个全手工的纯真世界
世界上最红的羊早已不是“多利”,而是“小羊肖恩”——那只无意中卷入事件、身上的毛被剃光光的羊。
2007年,它和牧羊犬比泽,以及隔壁家的三只幸灾乐祸的猪,被英国的阿德曼工作室以一种“定格动画”的方式宣传后,红遍全球。
在江干科技经济园区,也有这么一家公司,坚持做“定格动画”。
最近,他们的努力有了回报——
在今年10月份举行的法国戛纳秋季电视节上,杭州定格文化有限公司生产的52集原创动漫《木木村的淘气虫虫》,与来自西班牙、瑞典、芬兰、克罗地亚、比利时5个国家的参展商签订协议。
根据协议,明年这部“江干制造”的原创动漫,将亮相欧洲荧屏。
两年时间拍了52集动画片
《木木村的淘气虫虫》是将动漫与木玩元素有机结合,讲述了在森林深处隐秘角落,一个古老神秘的昆虫精灵村落中,昆虫精灵宝宝在森林里快乐生活的故事。
要知道,这部动画片从构思到拿出成品,足足花了两年时间。
说起定格动画,先给大家普及下。
小时候我们都看过《神笔马良》,对,就是通过逐个地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。
演员不用请“大牌”,比如黏土偶、木偶或混合材料都可以演出。
“与目前主流的电脑、3D动画不同,定格动画是实景拍摄。”杭州定格文化有限公司总经理成伟芳说,先是有构思,然后写出剧本,制偶师根据剧本手把手制作各种人物,并负责搭建场景。
熟练动画师一天只能拍15秒
拍《木木村的淘气虫虫》时,仅大场景,公司就搭了六七个。
成伟芳说,“喏,这是螳螂村长的家……看,这个场景特别梦幻吧?对了,这是他们的村口,高高的树木,颜色也特别鲜亮。”
每个场景旁,都要打上摄影灯,再往下看,每一个场景前,也都要架上一台相机,与一台电脑相连。
这就到动画师工作的部分了。
学动漫设计的培培,已入行两年多,可以说,她是个“熟练工”。剧本是蓝图,至于小到角色的一颦一笑,大到风吹落叶,都要由动画师非常“入戏”地想象,感受他们的心情,摆放到合适的位置。
“定格动画是逐帧拍摄的,每秒要拍12张图,有时也要根据故事情节以及所要表现的内容,选择拍更多的图片,也就是24张图。”动画师培培说,一般来说,她一天的工作量是15秒。再加上仔细的后期处理,以及配音等工作,定格动画实在是件非常细致又琐碎的工作,“可大家都觉得特别有成就感。”培培说。
古老的动画形式
要走出产业路子
成伟芳说他们一直在坚持。
核算成本,《木木村的淘气虫虫》每集要花10万元,除去片头片尾部分,正片每分钟大约要2万元。“相对而言,回报,实在是杯水车薪。”她说。
思维快、语速快,是成伟芳给人的第一印象。这是种很浓重的广告人特质,她却近乎偏执地喜爱动漫,尤其是定格动画。
“这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至更古老。”成伟芳说,定格动画的劣势比较明显,不自由,产量低,但优势也很明显,由于是手工作品,角色成品非常有质感,也就显得高端。
她想做原创,做精致,她想为孩子打造一个纯真的世界,成伟芳说,坚持到现在,原因也很简单,“我坚信,无论这个世界科技如何发达,但最值钱的,还是手工,因为它有灵性,是用人的思维来做的。”
虽然公司是两年前才注册的,但早在2004年,成伟芳与她的合伙人已经开始扛起“定格动画”这面大旗,并以此作为理想,一头扎进现实的江湖中。
除了定格动画,他们还在做一些与之相关的项目,比如微电影、企业宣传片,以此来赚钱贴补动画项目部分。
针对未来公司发展,成伟芳说,他们也在探索一个出口——与玩具产业结合。
“在网购大潮中,玩具厂商也想做电子商务,但缺点是再高质量的图片,也无法满足买家的触摸感,没有购买欲望。”她说,但定格动画可以做到,比如做一个动画短片,绝对三维立体,拍出来非常真实。
除此之外,公司还有生产玩具、服装等衍生品的想法,与动画形象互为推动。 |