都走偷偷练级一鸣惊人的套路
人类棋手出成绩,靠的是天赋和勤奋,走的是一步一步升段的路。围棋AI则不一样,大多数都选择悄悄研发,悄悄练级,然后找个合适的时间一鸣惊人的套路。
去年3月的人机大战前,DeepMind的研发人员就为阿尔法围棋输入了海量的职业棋手对局棋谱,而它自我演绎的对局数更是达到了3000万局。这是一个人类棋手,一辈子都下不到的盘数。为了积累实战经验,阿尔法围棋还在前年10月与欧洲围棋冠军樊麾三段进行秘密对局,5战皆胜。正因为有了这样的积累,才有了人机大战对李世石的4胜1负,才有了后来的连胜中日韩高手60盘,阿尔法围棋所展现出的技艺已经“让人类棋手感到绝望”。
日本的DeepZenGo,也走了这个套路。去年12月29日至今年2月15日,DeepZenGo进入韩国一个对弈网站,和人类棋手大战49天(每天都下满24小时),1622局中胜1316局、负306局,胜率达到了81.1%。其中对职业棋手615胜、250负,胜率71.9%,对业余棋手701胜、66负,胜率91.4%。
同样,绝艺也选择网络对战来练级,在野狐围棋上与数十位金、银冠级棋手交锋五百余盘,胜率高达76%,其间还不断“闭关”进行调整和升级。最近一个月,它连胜现世界围棋第一人柯洁13局,并成为野狐围棋首位10段棋手,创造新的历史。而这次代表中国出战UEC杯世界电脑围棋大会,是绝艺第一次公开亮相。
暗战的背后打的是经济仗
昨天和绝艺的对局中,日本的Julie、AQ、Rayn几乎都没有还手之力,在前九届比赛中5次杀入决赛3次夺冠的法国“CrazyStone(疯石)”也抵挡不住绝艺对局进攻,就连被日本人寄予厚望的DeepZenGo也斗不过绝艺。当然,最惨的是日本的Naiver1,在绝艺的攻势下竟然全盘1子未活,局面非常尴尬。
棋谱是现成的可以录入的,网战的数量只要愿意可以像DeepZenGo那样24小时连着下,因为电脑是不需要休息的。为什么各国开发的AI强弱不同?说到底,还是人的比拼。围棋AI的强弱,是开发人员的比拼,更是背后支撑团队(或公司)的大比拼?对这个问题,古力低调地表示:“应该有关系吧。”
为了开发人工智能,谷歌公司在2014年花费6.6亿美元收购阿尔法围棋的开发团队DeepMind。这笔交易金额,在当年全球初创公司收购金额榜中可进前十。此外,谷歌还挖来了不少之前开发MoGo的程序员。在收购DeepMind上吃了败仗的脸书,也投入巨资研发“黑暗森林”,这个围棋AI参加了去年的UEC杯世界电脑围棋大会。
在研发上落后的日韩,也开始奋起直追。韩国政府在去年3月17日宣布,在未来的5年中投资1兆韩元(约合8.63亿美元)用于人工智能的研究。棋院今年7月准备推出“2017韩国职业业余混合联赛”,计划邀请围棋AI参赛并给予和人类棋手“平等”的资格。日本棋院和市值超过1300亿日元(约合80亿元人民币)的DWANGO公司在去年3月宣布启动“DEEP ZEN GO”项目,要以超越谷歌的阿尔法围棋为目标,打造世界最强围棋软件。
中国的AI研发也在兴起,2010年前,中国涉及人工智能及服务的企业不到20家,而去年这个数字已经飞速上升至709家。根据经济日报透露,未来5年我国人工智能市场的年复合增长率将达到50%。而研发绝艺的腾讯控股是2016年市值最大的中国公司,市值高达16081亿元。
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